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디지털 혁명시대의 엔터테인먼트 사업: 기회와 도전

by 젬마네 2023. 7. 22.
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지금 우리는 디지털 혁명의 시대에 살고 있다. 인터넷과 기술의 발전으로 인해 우리의 삶은 이전과는 비교할 수 없는 변화를 겪고 있으며, 격변 중인 엔터테인먼트 산업도 이에 맞춰 새로운 기회와 도전을 마주하고 있으며 우리들의 삶에도 큰 영향을 미치며 동시에 많은 기회와 도전을 제시하고 있다.

1. 새로운 시대, 새로운 기회

디지털 혁명은 새로운 기술과 플랫폼을 통해 엔터테인먼트 산업에 미처 경험하지 못한 새로운 시대, 새로운 기회를 제공하고 있다. 예전에는 영화, 음악, 방송 등의 콘텐츠 제작과 배급이 대다수 큰 기업들의 독점적인 영역이었다. 그러나 이제는 디지털 플랫폼과 소셜 미디어를 활용하여 개인 또는 소규모 제작자들도 쉽게 자신의 콘텐츠를 제작하고 유통할 수 있게 되었다. YouTube, 트위터, 인스타그램,페이스북 등의 플랫폼은 수많은 크리에이터들이 새로운 관객들과 직접 소통하며 글로벌 시장으로 진출하는 기회를 제공해 주고 있다.

1) 글로벌 시장 진출

디지털 혁명으로 인해 지구상의 모든 사람들이 인터넷에 연결되어 있다. 이는 엔터테인먼트 기업들에게 글로벌 시장으로의 더 쉬운 진출 기회를 제공하며, 콘텐츠를 지역화하고 국가별로 맞춤화하여 세계 각지의 관객들에게 접근할 수 있게 되었다.

2) 맞춤형 콘텐츠의 중요성:

 

디지털 혁명 시대에는 개인화와 맞춤형 콘텐츠가 더욱 중요해졌다. 과거에는 방송이나 영화관에서 같은 콘텐츠를 대중들이 동시에 시청하는 것이 일반적이었나 지금은 스트리밍 서비스와 인터넷을 통해 각 개인의 취향과 관심사에 맞는 콘텐츠를 제공할 수 있게 되었다. 이러한 개인화된 접근은 사용자 경험을 높이고, 엔터테인먼트 기업들은 빠르게 변화하는 소비자 요구에 더 적극적으로 대응할 수 있게 되었다.

3) 다양한 콘텐츠 제작과 유통:

이전에는 영화, 드라마, 음악 등의 콘텐츠 제작과 유통이 주로 대형 스튜디오와 레코드 회사에 의해 독점적으로 이루어졌으나 지금은 디지털 플랫폼과 스트리밍 서비스로 인해 누구나 쉽게 콘텐츠를 제작하고 유통할 수 있게 되었다. 크리에이터들에게 창작의 자유를 보장하면서 다양성과 창의성이 증가하고 있다.

4) 데이터 기반 인사이트:

디지털 플랫폼은 사용자들의 행동과 소비 패턴에 대한 많은 데이터를 수집하고 이 데이터를 분석하여 사용자들의 취향과 관심사를 파악하고, 이를 기반으로 콘텐츠를 개인화하고 타겟 마케팅에 활용할 수 있게 되었다.

 

2. 새로운 시대, 새로운도전

 

 

인터넷 기술의 급속한 발전은 우리 삶의 거의 모든 측면에 혁명적인 변화를 가져오게 되었으며 이러한 변화는 엔터테인먼트 산업에도 큰 영향을 미치며 새로운 시대, 새로운, 도전을 제시하고 있다.

1) 콘텐츠 과다생산과 경쟁:

디지털 플랫폼의 보급으로 인해 콘텐츠의 양이 기하급수적으로 증가하고 있다. 이로 인해 관객들은 선택의 폭이 넓어지고, 기존에는 큰 인기를 끌었던 콘텐츠들도 빠르게 사라질 수 있다. 이에 따라 기존의 콘텐츠 기획과 마케팅에 대한 접근 방식을 새로운 시대에 맞춰 대응해 나가야 한다.

2) 불법 콘텐츠 유통과 저작권 침해:

디지털 환경에서는 콘텐츠의 불법 유통과 저작권 침해가 쉽게 이루어질 수 있는 환경이 되었다. 이로 인해 창작자들과 기업들의 수익 손실이 발생할 수 있으며, 이에 대한 대응 방안을 마련하는 것이 중요하다.

3) 콘텐츠 저작권과 도덕적 문제:

인터넷의 자유로운 확산은 콘텐츠 저작권 침해를 증가시키고, 불법적인 콘텐츠 유통이 일어나는 경우가 많아졌다. 이로 인해 크리에이터들과 기업들은 자신들의 콘텐츠를 보호하기 위한 다양한 대응책을 모색하고 있다. 또한 인공지능과 딥페이크 기술 등의 발전으로 윤리적인 문제들도 새롭게 부각되고 있으며, 이를 해결하기 위한 새로운 규제와 윤리적 가이드라인이 필요하다.

4) 경쟁과 협력의 새로운 패러다임:

디지털 혁명 시대의 엔터테인먼트 산업은 기존의 경쟁과 협력의 패러다임을 크게 바꾸고 있다. 예전에는 대기업들끼리의 경쟁이 주를 이뤘지만, 혁신적인 스타트업들의 등장으로 인해 경쟁은 더욱 치열해지고 다양해졌으며 또한 다양한 기업들이 서로 협력하고 파트너십을 맺으며 상생하는 모습도 늘어나고 있다. 이러한 협력은 새로운 기술과 아이디어의 발전을 촉진하며, 시너지 효과를 가져올 수 있다.

5) 기술의 발전에 따른 산업 변화:

인공지능, 확장현실, 가상현실 등의 기술이 급속히 발전하고 있다. 이러한 기술의 도입으로 기존의 엔터테인먼트 형태가 크게 변화할 수 있으며, 이에 적응하고 새로운 비즈니스 모델을 구축하는 것이 필요하다.

3. 결 론

디지털 혁명 시대의 엔터테인먼트 사업은 기회와 도전을 동시에 안고 있다. 글로벌 시장으로의 진출 기회, 다양한 콘텐츠 제작과 유통 가능성, 그리고 데이터 기반 인사이트를 활용한 타겟 마케팅 등이 기업들에게 새로운 가능성을 제공해 주고 있다. 하지만 콘텐츠 과다생산과 경쟁, 불법 유통과 저작권 침해, 그리고 기술의 발전으로 인한 변화에 대한 대응이 필요하다.

이러한 도전들을 극복하고 미래에 걸맞은 엔터테인먼트 산업을 발전시키기 위해서는 혁신과 창의성을 지향하고, 지속적인 기술 역량 강화와 함께 윤리적인 운영과 사용자 중심의 서비스를 제공하는 것이 중요하다. 새로운 가능성과 도전이 가득한 이 시대에 우리는 국가경제에 큰 역할을 담당하고 있는 엔터테인먼트 산업의 성장과 발전을 위해 정부와 기업 국민들이 함께 노력해서 더욱 더 도약할수 있기를 기대해 본다.

 
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